第2017章 国内版和国际版(2/2)
谁能把创意这关解决好,谁就能在游戏行业里大杀四方!
在这方面,一向以“抄袭”、“剽窃”为诟病的企鹅游戏,显然是走出了一条最成功最有战略性的道路。
周不器沉声道:“做游戏公司一定要解决一个很棘手的创意困境的难题。所以一定要重用任羽辛,自身创意匮乏,这是摆脱不了的现状。谁能找到解决方案,谁就能脱颖而出!”
任羽辛可太厉害了,一路带领着在国内游戏行业里都排不上号的企鹅游戏,一路过关斩将变成了世界第一大游戏巨头。
张朝洋很认同,“嗯,任羽辛改变了企鹅游戏的行业定位。随着企鹅、网易在游戏业务的强势崛起,完美就掉队了,再也没有了跻身国内前三的可能……对了,还有一个重大的业务失误。”
周不器问:“什么失误?”
张朝洋道:“完美的主打游戏是《完美世界》,在海外市场推出的是《完美世界国际版》。完美很早就开拓海外市场了,进入海外市场后就猛然发现,国外的玩家消费能力极强。恰好,这时国内畅游的《天龙八部》、巨人的《征服》也火了。”
“怎么样呢?”
“为了赚钱呗,海外的玩家那么有钱,完美就想着去捞大钱了。然后,就修改了《完美世界国际版》的玩法,不是买点卡,而是一款道具收费的网游,就跟《天龙八部》《征服》一样。”
周不器根本就没玩过这种游戏,问道:“《完美世界》的国内版,是点卡游戏?就像《魔兽世界》那样?”
张朝洋道:“对,但是买点卡,远没有卖道具来钱快。尤其是《征服》,完全就是富豪的游戏。《完美世界国际版》尝试着采用了这种新模式,然后就出了大问题。”
周不器想了一下,生怕说错,选择沉默。
对这种游戏的具体运营的细节,他还真是不怎么了解。
张朝洋就接着说:“国际版是免费游戏啊,不用买点卡了,所以很多穷人玩家,就都纷纷跑去玩国际版了。同时,国际版可以花钱买道具,只要有钱就可以不断地变强,不再是点卡模式那种公平的游戏了,很多有钱人也会冲进去。然后,国内版的玩家就越来越少,玩家们都去玩国际版了。”
周不器沉声道:“这岂止是业务失误,堪称是关乎这款游戏生死的战略失误!”
就像抖音和tiktok似的。
抖音是国内版。
国际版的tiktok在诞生之初,就屏蔽了所有国内用户。可是,“围墙”挡不住很多人,很多国内用户依旧能登录tiktok。
这就很危险了,不仅是这些人能够通过tiktok看到很多受限制的不良信息,更关系到了这款产品的生死存亡。
tiktok是一款国际产品,语言丰富,各国玩家都有。
一旦国内的海量用户涌进去,就变成中文的世界了,产品的多元化和多样性就丧失了。而且,国内的用户都太聪明了,不像老外用户那么无知,他们都在想办法地去薅羊毛,把各种平台补贴都抢走了,那些老外的up主就拿不到钱了。
所以,tiktok就要进一步地封杀国内用户,翻墙了也不行。只要是国内的ip,国内的id,国内的手机号码,都一律不能登录使用。
很显然,完美在设计国内版和国际版的产品方案时,想得过于简单了。
张朝洋道:“一旦《完美世界国际版》中的玩家都是中文玩家,变成了一个中文世界,那些老外玩家哪还有参与感?就必然会导致外国玩家越来越少。出口的意义也就不存在了。”
“的确是这样。”周不器深以为然,然后叹了口气,“国内的互联网有围墙,既然存在着围墙,在设计国内版和国际版产品的时候,就一定要充分地考虑到这种客观因素,要严格区分开国内用户和国外用户。”
张朝洋道:“总归还是比较复杂的,完美在国内势微,就只能不断地扩大在海外业务的布局。可是,海外业务的布局也不太成功。国内、海外双双遇到了麻烦,池友封解决不了,这才让他下定决心,把游戏业务交给别人,自己去做影视了。”
“然后呢?”
“伱应该见见他啊,跟他谈谈,完美的海外业务,到底出现了哪些错误,咱们吸取教训啊,总不能让畅游重蹈覆辙吧?”
“今天过来,就这个目的?”
“这还不够?”张朝洋瞪起眼睛,“畅游交给你,你可给我上心点!”
周不器好笑道:“要见池友封,见就见呗,你拉我过来,让我看电影是什么意思?白浪费我时间,有看电影这时间,咱们可能把经验总结报告都写完了。”
(本章完)